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【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part315

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-11-07 19:30:08 ID:77/vcTsh0.net

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    ↑を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)

    ■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
    https://www.ea.com/j...p/games/apex-legends …
    次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
    荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
    立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
    荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。

    ※前スレ
    【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part313
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1572937312/

    【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part314
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573034214/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573122608/

  • 228 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ 9716-WuPA [60.110.5.50]) 2019-11-08 03:16:01 ID:zmDdft8H0.net

    >>220
    弾除けだね
    主な弾除け手段としてまずレレレとジャンプがあるけど、これは敵に追いエイムを強いるって側面が大きい

    次に屈伸撃ち、これは被弾面積を減らす効果があるけど胴狙いの敵には逆効果、移動速度は落ちるしラッキーヘッショされる可能性が上がる

    そんで横向きだけど、これはジャンプや移動を交えつつ被弾面積も減らせるってことでかなり有効な弾除け手段
    レジェンドを正面と側面から見て比較すればわかるけど確実に被弾面積は減ってるし、その上で先述の通り敵に追いエイムを強いることで回避率アップの相乗効果も狙える
    でもこの避け方が出来るのってリロードタイムかコッキング最中だけ、何しろ避けてる間は敵がレティクルの中に入らないわけで
    そうなると1発1発の発射間隔が長いピースキーパーはコッキングタイムで効果的に横向き回避ができる武器ってことになる

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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