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【PS4/XBOX1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part145

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-04-29 02:58:12 ID:a2YQ45tI0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)

    ■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
    https://www.ea.com/j...p/games/apex-legends

    次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
    荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
    立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
    荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。

    ※前スレ
    【PS4/XBOX1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part144
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556391450/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556474292/

  • 94 名前: なまえをいれてください 2019-04-29 12:38:31 ID:3LG28D920.net

    >>88
    【ジライガージライガーな人へ】

    あなたが地雷でない場合、
    あなたの部隊に地雷が入る可能性のある枠は2つです
    相手の部隊に地雷が入る可能性のある枠は3つ
    つまり、何戦も戦うという前提において、あなたの部隊は敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。

    ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?

    あなたが地雷だからです。
    敵部隊は地雷が入る可能性のある枠が3つ
    あなたの部隊は「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が2つ
    相手が有利なんですね

    負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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