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【PS4/XBOX1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part43

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-02-25 11:51:59 ID:IPwcNk6q0.net

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    ↑を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)

    Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ。
    タイタンフォールと同じ世界観を共有し、パイロット毎のクラス制が特徴。現在無料配信中。

    公式サイト(簡単なQ&Aあり)
    https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends

    次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
    荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
    立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
    荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。

    前スレ
    【PS4/XBOX1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part42
    http://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/famicom/1551020717


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1551063119/

  • 381 名前: なまえをいれてください 2019-02-25 15:20:00 ID:J4hO7cRNp.net

    >>357
    凸るかどうかの判断なんて敵の位置を共有して戦闘準備整えて当たったらGoくらいだよ
    後は突っ込みながら敵の位置や各自がどこから攻めるか、フォーカス揃える方が得になりそうな孤立した敵がいないかを臨機応変に伝えるだけ
    そもそも装備や物資の状況、敵が居そうな方角や街なんて随時共有してるし遠距離ちょっかいかける時に警戒すべき方角を遠距離対応してない人が見張ってりゃ良いだけ

    なんなら弾当たったら音声も字幕も出し遠距離武器は音ですぐ分かる時点でVCなしでも分かるもんだけどな
    向いてる方角だってマップで分かるしこの方向を監視するってピンまで打てるのに

    あなたはどんな高尚な意思疎通をしてるのかな?
    なんだかPTにあらぬ幻想抱いてる時点でそもそもPT組んだ事すら無さそうだけど

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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