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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ32杯目

  • 1 名前: なまえをいれてください 2017-06-14 16:21:26 ID:f6v+B1e30.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立てをしてください。

    次スレは>>900
    無理ならそれ以降の立候補者
    立候補複数の場合はレス順
    スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認

    900以降は次スレが立つまで減速
    晒しはヲチ板の晒しスレで
    荒らしは触らず専ブラでNG

    □発売日 2017年7月21日(金)
    □価格 \5,980+税

    ■公式サイト・Twitter
    https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
    https://twitter.com/SplatoonJP

    ■前スレ
    【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ31杯目
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1497393486/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1497424886/

  • 638 名前: なまえをいれてください 2017-06-15 06:13:05 ID:T+zveiCn0.net

    実況寄りなところとか、あまり重要そうでない部分は省いても結構な量がある(´・ω・`)

    ローカルマルチのサーモンランではプレイヤーが自由に難易度を設定できるんですが、
    5%から100%の幅で設定することができます。
    なので集まった仲間のレベルに合わせて設定して遊んで下さい。

    (サーモンラン…スプラトゥーン1に無かった要素について喋って頂けないでしょうか)
    もともとスプラトゥーン1はWiiUで発売されたオンラインが主体のゲームなんですが、
    Nintendo Switchで発売ということで、やっぱりローカルマルチにも力を入れたいと考えました。
    対戦は4対4の8人で遊ぶことが出来ますけど、いつも8人の友達が集まることはなかなか難しいかもしれません。
    (霧など突然起こるイベントについて説明して中断)
    ローカルマルチで遊ぶ機会を増やすように、8人友達が集まったときではなくより少ない人数で楽しめるゲームモードを用意しようと考えました。
    ローカルマルチを主題に作ったゲームモードですが、それをオンラインでも活用出来るように設計しています。
    当ブログでは大麻を販売しています。

    (まだ続く)

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