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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-16 16:09:12 ID:M8N/xkAx0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"https://twit〜"は不要なので削除する事
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
900の応答が無い場合は>>920が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
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※前スレ
【miHoYo】崩壊3rd Act.714
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573741088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad) -
855 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-18 22:25:58 ID:oF/aOebpa.net
>>849
結局新規キャラの欠片を各種コアに置き換えたら同じことだし
(もちろん通常キャラをSSSに1から上げるよりは楽だけど)
育成の労力(レベルやスキル上げ)は元から大して重くもないし
元から使えてた山吹除けば結局旧強襲 旧処刑 旧遊侠 旧迅羽はあまり使い所もなく微妙なままだし
そもそもこのゲーム、普通の新キャラ自体既存人物のコンパチが多いから
正直俺の中で増幅キャラは微妙な旧キャラの救済というより
単なる新規キャラが増えたような感覚しかないや
使えるキャラの幅が増えたのは良いことだけど、その分今まで毎パッチ実装してた
新規Aキャラの追加とトレードオフされてるわけだしね
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