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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-01 12:59:31 ID:WPxMblxY0.net
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【利用上のマナーは厳守して下さい】
・YouTuberやアフィリエイトの話題はNGです
・如何なる理由でも晒し行為はNGです
・喧嘩になった場合は互いに大人として良識ある行動を取りましょう
【注意】
・不正プレイヤーを晒しても相手にダメージはありません。スレの住人が不正プレイヤーの名前を記憶しても対戦は拒否できませんし、名前は変更できます。対戦履歴から通報する以外に不正プレイヤーへの対処法はありません。
晒すだけ無駄であり、住人からは私怨としか思われず自身の幼稚さを露呈するだけですので控えましょう。
※重要
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れてください。
次スレが立った際にワッチョイが適用されていない場合、有志が宣言し立て直してください
次スレは>>950が宣言した上で立ててください
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定してください
ドラゴンボールレジェンズ公式サイト
http://dble.bn-ent.net/jp/
ドラゴンボール レジェンズ公式ツイッター@db_legends_jp
http://twitter.com/db_legends_jp
役に立つサイト
http://legends.dbz.space
※前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart164
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553917435/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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587 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-03 00:36:37 ID:rpaf2laTd.net
>>584
キリ良く打攻の初期値が10万(ブースト値2万)のキャラがいた場合
ex.1 フラグメントA(基礎打攻+10%)
→打攻は10.8万になる(+0.8万)
ex.2 フラグメントB(打攻+10%)
→打攻は11万になる(+1万)
これだとあまり差がなく見えるけど
例えばZアビリティ&他フラグで『基礎打攻+100%』の状態とした時、打攻の実際値は『18万』
この状態でフラグメントBを装備すると
打攻は『19万8千』、効果量は1万→1.8万まで上昇した事になる
覚醒フラグ『!!!』の理論最大値は
基礎なし打/射火力+24%
上の条件で装備すれば打攻は『22.3万』
効果量換算で約4.3万、同効果を基礎ありで補うには+54%くらい要る訳だからおよそ2倍以上の効果を発揮する
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