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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-11-27 20:21:39 ID:PmA29voj0.net
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次スレを立てる際は、本文1行目に
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次スレは>>900の方が、無理なら代理指定お願いします。
テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト
http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/
ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php
◆前スレ/
テイルズ オブ ザ レイズ part269
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543054925/
─テンプレ終了─
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286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-11-28 21:24:08 ID:
>>280
でもそんな綺麗事言っても自分の押しキャラだけ下方修正されたらぶち切れるんだよね?
そもそもソシャゲはエンディングまでちゃんと考えてゲームバランス決められてないし
初期加入キャラが後加入キャラにあっさり抜かれたり、初期加入時に強く作りすぎたり
ゲームバランスは据え置きに比べると圧倒的に悪いからね
テイルズ据え置きは戦闘システムより成長システムが圧倒的に優れてるっていつも言ってるけど
その成長システムの素晴らしさって結局エンディングまで見据えたゲームバランスがしっかりしてるおかげだしね
ソシャゲにゲームバランス求めるのは無理なんだから、下方修正なんて陰険なことはやらずに
どんどんインフレさせて夢を持たせるべきだよね
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