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【ラスイデ】ラストイデアpart296【スクエニ】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-07-19 14:34:32 ID:LQB7TEG6p.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
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    >>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです

    次スレは>>900が宣言をしてから立ててください
    反応が無い場合>>900以降の宣言でお願いします
    >>900前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します

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    前スレ
    【ラスイデ】ラストイデアpart295【スクエニ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563373080/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1563514472/

  • 63 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-07-19 17:56:17 ID:lvoDH5sdp.net

    >>7
    仕方ないにゃあ
    何が重要?って聞いてるのかわからないけど単純火力を出したいという話であれば

    ダメージ:フラットダメージ 基礎攻撃力
    ダメージ倍率:フラットダメージにかかる倍率

    フラットダメージが10、倍率が1000と仮定すると
    10000
    フラットダメージが10、倍率が2000の場合
    20000

    フラットダメージが20、倍率が1000だったら
    20000

    つまり倍率をめちゃめちゃ上げるより、フラットダメージを上げた方が火力は上がりやすい(数値的にも上げやすい)
    まぁ、耐性とか諸々の計算省いてるからこんな簡単ではないけど。
    どっちが重要かって言われたらどっちも重要…では

    分かりにくいけど俺の認識ではこんな感じ

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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