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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-07-19 14:34:32 ID:LQB7TEG6p.net
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>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
次スレは>>900が宣言をしてから立ててください
反応が無い場合>>900以降の宣言でお願いします
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前スレ
【ラスイデ】ラストイデアpart295【スクエニ】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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63 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-07-19 17:56:17 ID:lvoDH5sdp.net
>>7
仕方ないにゃあ
何が重要?って聞いてるのかわからないけど単純火力を出したいという話であれば
ダメージ:フラットダメージ 基礎攻撃力
ダメージ倍率:フラットダメージにかかる倍率
フラットダメージが10、倍率が1000と仮定すると
10000
フラットダメージが10、倍率が2000の場合
20000
フラットダメージが20、倍率が1000だったら
20000
つまり倍率をめちゃめちゃ上げるより、フラットダメージを上げた方が火力は上がりやすい(数値的にも上げやすい)
まぁ、耐性とか諸々の計算省いてるからこんな簡単ではないけど。
どっちが重要かって言われたらどっちも重要…では
分かりにくいけど俺の認識ではこんな感じ
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