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【ラスイデ】ラストイデア part261【スクエニ】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-25 17:35:42 ID:fwqIEElIM.net

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    >>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです

    次スレは>>900が宣言をしてから立ててください
    反応が無い場合>>900以降の宣言でお願いします
    >>900前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します

    ■公式サイト
    http://www.lastidea.jp/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/LASTIDEA_RPG

    ■スレwiki
    http://wikiwiki.jp/lastidea-5ch/

    ■よくある質問(スレで聞く前にまず目を通すこと!)
    https://wikiwiki.jp/lastidea-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F

    前スレ
    【ラスイデ】ラストイデア part260【スクエニ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561431008/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1561451742/

  • 620 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-25 20:21:06 ID:msgJKRhJp.net

    梓弓買ってから投下しようと思ってたけど
    なんかどうでもよくなってきたからぶっ放すわ

    前々スレで梓弓の籠手&サンクチュアリについて調べてこようかと書き込んだ者だ
    動画撮ってきた
    https://youtu.be/U80VX7kSyME
    ノックバック無効のダークゴーレムに対し
    開幕〜4秒までをただのぐるぐる
    4秒以降をサンクチュアリしつつのぐるぐる

    ヴォルテックスやルミナスセイバーでごちゃごちゃしてるが、俺の目にはぐるぐる直撃部分のダメージがサンクチュアリ後2秒間ほど増加してるように見える
    とはいえスロー再生でも確証得られないぐらいには判然としない

    そしてサンクチュアリ梓弓が有効であったとしても
    梓弓の籠手の技量要求120という負担、ノックバックで雑魚が散らばることでのHPMP吸収阻害への懸念はある

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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