-
1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-24 22:58:24 ID:aGO9Qk+X0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
次スレは>>900が宣言をしてから立ててください
反応が無い場合>>900以降の宣言でお願いします
>>900前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
■公式サイト
http://www.lastidea.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/LASTIDEA_RPG
■スレwiki
http://wikiwiki.jp/lastidea-5ch/
■よくある質問(スレで聞く前にまず目を通すこと!)
https://wikiwiki.jp/lastidea-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
前スレ
【ラスイデ】ラストイデアpart258【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561337469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad) -
653 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-25 08:37:17 ID:boFkzG5x0.net
4Gamer:
期待しています。続いてはここまで触れてきませんでしたが,本作で最も興味深い「ガチャなし」について,一言いただけますか。
大槻氏:
考え方はシンプルです。
ガチャがあるとそもそも,先ほど話していたような武具のトレハンの楽しみが成立しません。
ガチャは最初から入れないと決めていましたし,「ガチャを入れるならこの企画は立ち上げない」とも宣言していました。ゲームシステムとビジネスモデルは分けては考えられないものですから。
白井氏:
もちろん,瞬間的な高揚を生む装置として,ガチャは非常に優れていると思います。
ただ,ガチャが存在すると本作のトレハンは活きないので,相容れないんですよ。
4Gamer:
快感装置としてのガチャの魅力をしっかり理解したうえで,搭載しないことを決めていると。
ただの逆張りじゃない。その想いを伝えるのは大事だと思っていました。
大槻氏:
その機会をいただいて,ありがとうございます。
僕も白井もこれまでガチャゲームをいくつも作ってきて,それらの面白さというのはきちんと理解しているつもりですので。
そのうえで,本作はガチャの収益に頼らず,強い装備を販売するPay to Winにもしないと誓っていました。
スタミナ制限厳しいのは、「武具のトレハンの楽しみが成立しません。」なんじゃないの??
ガチャじゃなくて戦闘演出が、「瞬間的な高揚を生む装置」なだけでしょ??
「強い装備を販売するPay to Winにもしない」ってのはRMTでオクで落札するのと相反するんじゃ??
言ってること全然分からないんですけど
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。