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【ラスイデ】ラストイデアpart64【スクエニ】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-27 15:33:17 ID:iAaeN1X1d.net

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    >>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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    トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです

    次スレは>>850が宣言をしてから立ててください
    反応が無い場合>>900以降の宣言でお願いします
    >>850前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します

    ■公式サイト
    http://www.lastidea.jp/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/LASTIDEA_RPG

    ※前スレ
    【ラスイデ】ラストイデアpart63【スクエニ】
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556332392/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1556346797/

  • 38 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-27 15:41:17 ID:ibYmBGKi0.net

    これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち
    https://www.4gamer.net/games/450/G045098/20190416091/

    4Gamer:
     そういえば,スキルツリーのリセットに必要な「転生の宝玉」は,どれくらい価値があるアイテムなのでしょう。

    白井氏:
     数は絞ります。リセット自体,どちらかというと遊びこんでからの選択肢としているので。
    当面は「ビルド1」「ビルド2」など,5つのビルド切り替え枠を利用して,いろいろ試してもらうことを推奨しています。

    野久保氏:
     振り直しが難しすぎるわけではないんですが,ここを簡単にし過ぎると「ビルドを作り上げる」ことへの楽しさや緊張感が薄まるので,バランスのためにですね。

    白井氏:
     長期的なゲームサイクルとしても,「序盤は1ビルド」「中盤から複数ビルド」「終盤にリセットして最適解を目指す」といった想定です。

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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