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【KONAMI】実況パワフルサッカー211【パワサカ】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (2級) 2017-12-08 23:12:24 ID:6ekXpD/w0.net

    ※スレッドを立てる際は↑を更に本文1行目にコピペすること
    参考 http://i.imgur.com/tdjvmOn.jpg

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    https://play.google....d=jp.konami.pawasaka
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    《公式HP》
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    《公式お知らせ》
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    次スレは
    >>900が宣言の後立ててください
    >>900がスレ立てしない・できない場合は>>950が立ててください

    パワサカ査定表(仮)
    https://docs.google....QM/edit?usp=drivesdk

    〜〜〜関連スレ〜〜〜
    【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
    http://itest.5ch.net...i/applism/1509094138

    前スレ
    【KONAMI】実況パワフルサッカー 209【パワサカ】
    http://egg.5ch.net/t.../applism/1512610384/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1512742344/

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-09 02:09:10 ID:wN0H9k8Jd.net

    >>21
    抜きにって伝凸は接待期間終わってからそもそもの発動率が下がったり発動のタイミングがクソだったり相手に守備反応無くてもどっか行くことなかったりで敵に引っ掛けたりだし
    そしてパス勘やチームプレーの時はパス関連のAIを予めゴミみたいに弱体化させといてって話
    後者に関しては俺の言葉が足りなすぎたな、そこはすまん

  • 1001 1001

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