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【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart450

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-08-21 22:17:13 ID:yL08ZXJP0.net

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    スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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    【公式サイト】
    http://langrisser.zlongame.co.jp

    【公式ツイッター】
    http://twitter.com/Langrisser_JP

    【問い合わせ先】
    [email protected]

    次スレはが必ず>>900が宣言してから立ててる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
    踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事

    関連スレ
    【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.14
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566015866/

    前スレ
    【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart449
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566300961/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1566393433/

  • 961 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-08-22 16:50:49 ID:Ji0FeirG0.net

    ところでスパロボ死亡ってどういうこと?
    俺もちょっとやっておもしろくなくてやめたけど、その後に何かおこったのかな

    据置のスパロボでも一周目クリアまで持たずに飽きちゃうシステムが全く進化しない未熟なゲームなのに据置風ってのは未来がないと感じた・・・
    でも「攻撃したら倒せる可能性があるかないか」の攻撃予測はランモバに必要だと前から思ってる
    練兵やらなんやらでダメージ計算が複雑になっていってるんだから、倒せる・倒されないを「知ってる or 勘」で判断しないといけないのは気持ち悪い

  • 1001 1001

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