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【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.327

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-24 12:52:14 ID:Um6rM9QJ0.net


    スレッドを立てる際は本文1行目(この行の上)に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 」入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

    【公式サイト】
    http://langrisser.zlongame.co.jp

    【公式ツイッター】
    http://twitter.com/Langrisser_JP

    【問い合わせ先】
    [email protected]

    次スレはが必ず>>800が宣言してから立ててる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
    踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事

    関連スレ
    【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり Part.6
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560766097/

    前スレ
    【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.326
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561301603/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1561348334/

  • 330 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-24 16:32:08 ID:qlHJV6mrM.net

    >>313
    そだよ。
    Final Damage= [Base ATK x (100% + ATK Modifiers + ATK Debuff Modifiers) x advantage factor - Base DEF x (100% + DEF Modifiers+ DEF Debuff Modifiers) x terrain defensive factor ]/2
    x (100%+ damage Modifiers+ damage debuff Modifiers) ← 与ダメ、被ダメ%系
    x skill factor x crit factor x melee punishment factor.

    だからフェニックスのデバフ(被ダメージ+100%)が大量に付いた状態で進撃加護とか付けても誤差の範囲だよ。

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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