全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ 50周目

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 4faa-COAI) 2020-02-08 00:25:13 ID:WRf9qUBN0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    次スレを立てる時は『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を3行に増やす

    次スレは>>900が宣言してから立てる。無理なら代理をアンカーで指定
    >>900が踏み逃げした場合は誰かが宣言して次スレを立てる
    宣言が無い場合は>>950が次スレを立てる


    レース募集スレ
    【超速GP】みんなでミニ四駆募集スレ
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580568991/

    公式サイト
    https://mini4wd-app.bn-ent.net

    公式Twitter
    https://twitter.com/mini4wd_appVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    ※前スレ
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581067855/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581089113/

  • 241 名前: 名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW 9fd8-Wdv9) 2020-02-09 01:50:19 ID:nFCU+gr50.net

    >>220
    昨日検証してスレに貼ったけど遅いとDB下りでバウンド判定されたままカーブや次のジャンプセクションに引っかかるのが原因

    遅い→ドラゴンバック下りで接地バウンド判定(可視化されない場合もある)→そのままバウンド判定の不安定状態でカーブセクション値参照でCO
    速い→ドラゴンバック下りで接地バウンド判定ほぼ無し→そのまま飛びながらの状態でカーブ突入してる事になってクリア可能に
    飛びながらカーブ突入だとバウンド判定無いか限りなく0に近い状態でカーブ入った事になるけどなんでそれでカーブにねじ込めてるのかは謎のまま

    クリア判定されるとカーブの上空でマシンが不自然に曲がる
    https://i.imgur.com/oDNCLzu.png

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s