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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-11-30 10:51:27 ID:wf+0cGq40.net
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(スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、上に追加してください)
公式:http://cryptract.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/@cryp_boi
公式PV:http://youtube.com/watch?v=dXlrF9QpKuk
公式PV第2弾:http://youtube.com/watch?v=CwSH89nYh6g
公式キャラ紹介:https://www.cryptract.jp/unit
Wiki:http://wikiwiki.jp/cryptract/
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幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part22
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537962291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) -
484 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-12-04 15:57:17 ID:IW+PJBMS0.net
所詮は無名のゲームと無名の会社だからゲームの要素ってのが理解出来てないんだろうな
燐光というスキルは発動型じゃないのがまずおかしいし普通のゲームなら防御魔法とかそういうのだろ
一度解除されたら燐光の盾の場合は1ターン経過で1500の状態で3ターン経過で元の500にするとか
極光の盾は5000まで上限あげる代わりに、一度破られたら1ターン目2000まで盾が回復して数ターンで5000まで回復
どっちも状態異常回復つきのヒールスキルを味方が使った場合は即元のスキルの値まで回復とかな
あと敵に10ターン継続する猛毒とかを追加すればヒーラー使わないでも余裕って叫んでるアホに有効だろうて
1の祝福も本来は1度か2度セーフにする保険の技能だったのにそれを前提としてスキルのリスクなしとか
普通の大手の王道ゲームとかならありえん
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