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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(無能) (ワッチョイ fc5f-2rs/ [61.193.95.84]) 2016-12-15 17:03:03 ID:x1T/FELv0.net
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前スレ
幻獣幻獣クリプトラクト Part162 IP有り
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幻獣契約クリプトラクト 質問スレ part4
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1479981162/
※次スレを立てる時にはワッチョイを表示するため>>1の本文先頭に↓を入れてください
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727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(スププ Sd74-AmLO [49.96.6.233])<b> 2016-12-20 13:33:11 ID:xnrLx+2sd.net
>>717
なんか勘違いしてそうだがお前が思ってる以上にソシャゲは儲かる
お前はクリプトを普通みたいに思ってるのかもしれないがこの水準なら大当たりの部類なんだぞ?
開発費の元を取って会社の利益になる水準なんてのは非常にハードルが低い
純度の高い開発費がかかるゲームを作るより数打つ方法を取る方が圧倒的に強いのが現実
だから大手なんかはすぐに外注に作らせるだろ?
数打つ方が利益が出るってわかってるから金のある会社はそれをやってるんだよ
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