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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-03 15:37:04 ID:lU8fjPN30.net
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■関連スレ
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ドラガリアロスト Part1351【モンハンコラボ開催中】
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185 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-03 18:15:58 ID:2WVKhYqLd.net
さつき@までぃら@satsuki_cru
自分がソシャゲしてきて面白かったけど、集金システムが残念すぎて辞めたのが唯一ドラガリなんですが、全体的に育成課程とかも結構似ていて、
それでいてダメだったところをアークナイツは改善できていて、そこが評価に変わってる。
さつき@までぃら@satsuki_cru
1:低レアの使い道 ドラガリはとにかく低レアのキャラゴミでした。 この手のレアリティ普遍性ゲームは、低レアの完全上位互換が存在していて、低レア育成が完全にリソースの無駄使いなので、
上位キャラをガチャで引くしかなく、課金できないユーザー=死亡でした。(続く
さつき@までぃら@satsuki_cru(続き)ガチャの課金搾取も酷すぎて、とにかくユーザーの格差が大きすぎました。 マルチがあるゲームで、
DPSが見えないので、寄生と寄生される側という構造になりました。 協力プレイとは何かを考えさせられたゲームでした。 バランスは俗に言うff14モデルなのですが、下位はヒーラ不要でした。
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