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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-10-03 19:24:09 ID:0TdMe/mia.net
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623 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-10-04 11:45:07 ID:axL5xAxCd.net
>>599>>600>>615
しょうがねえな説明してやるか
このゲームのダメージ計算は攻撃アップ、特効、キラーetcはそれぞれ別乗算なんだが同種のアビリティ内ではドラゴンによる上昇も護符やスキルによる上昇であっても先に加算してから計算なんだよ
だから例えば真ムムOD時にエルフィリスがS1打ったとする
他の護符とかの計算は省く
すると仮に"OD時攻撃+60%"だった場合は素ダメージ×(1.6+0.2)=1.8ダメージ
対して"OD特効60%"なら素ダメージ×(1+0.2)×1.6=1.92ダメージ
つまり他の攻撃のアビリティやバフとの関係で加算扱いにならないOD特効の方が同じ数値でも強くなるってわけ
わかったか?
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