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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-05-24 01:23:24 ID:GoDRYax30.net
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468 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-05-24 11:39:21 ID:r8OgBqVB0.net
>>439
修正後の自然クリティカル切り傷ダメージはむしろ上昇する
461名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ ff09-8I1V [153.224.204.66])2019/04/23(火) 04:41:02.34ID:1v/oGUh20
なんか切り傷バグあるっぽいね
・マルチでゲストだけ常に切り傷がクリティカル判定(つまり1.7倍?)
・ゲストのアディスは、S2のバフが切り傷に反映されていない
・ホストが死ぬと切り傷のダメージが入らない
ここで指摘されている通りアディスの確定クリティカル時は切り傷ダメージにS2の攻撃力アップが反映されてない
>>22と>>88を比較してもらえば明確だけど、イエヤスならクリティカル時アビリティ込みで約1.9倍ダメージになる、一方でアディスの伸び幅は小さい
まあ結局自然クリティカルが発生しなければ、修正されるとアディスの切り傷ダメージは約20%落ちる
とはいえ歌声レヴィオン装備だとまあまあクリティカルが出るし、切り傷以外の部分が劣化するわけではないから
総じて見るとアディスの弱体化はそこまで大きくない
と思う
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