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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-10-17 10:35:44 ID:NTv75U1e.net
公式1
http://sb.gungho.jp/
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公式Twitter
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4gamer サモンズボードデータベース
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■関連スレ
サモンズボード質問スレPart.14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1442574492/
サモンズボード Lobi・ギルド関連スレ Part.9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1443185359/
サモンズボード ギルド募集スレPart.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441308602/
次スレは>>930
>>930が無理なら>>950で
>>950が無理なら>>970で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.net』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
※前スレ
サモンズボードPart262 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1444716412/ -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-10-19 21:39:36 ID:uPuPTT4e.net
質問コーナーまとめ
眼鏡「多くいただいた質問に答えるよ!」
Q1.モンスターの選定やイラストの作り方
A1.最初1年はなるべく無い奴を選んでいた
今後は無理です!でもオリジナルシリーズも作るよ
Q2.グッズ化は検討しているか
A2.Twitterとかで欲しいと呟けば上の偉い人が動くかも
→Y大課長の鶴の一声でその場でイラスト集出版決定
Q3.コラボの選定法とアンケでわかった事
A3.ユーザーの要望の多かったものを優先的に選んでいる
ユーザー層は男性の方が圧倒的
Q4.アプリ自体の性能向上予定は?
(機種変の容易さ、省電力、容量削減etc)
A4.わがままに作っているが今後向上予定はある
Q5.サモンズを作る上で影響を受けた作品はあるのか
A5.ある。アプリだと「どうぶつしょうぎ」
コンシューマーだと「LIVEALIVE」等
Q6.探索バージョンアップどうなった
A6.他の仕様との兼ね合いで流れた
Q7.ランバトの新要素は考えてるか
A7.考えている。
連戦や属性限定等を考えていたが、まだまだ検討中。
Q8.☆8は出ないのか等システムの拡張は
A8.更なる進化等を検討中。
ステータスではなくダンジョン中で変化をする(?)
ダメ3倍だけど火力もアップ(?)等
何かしら用意したい
Q9.マルチ(対戦・協力)の予定
A9.約束はできないが、プロトタイプがありまーす
※研究開発中
Q10.スタミナ無消費ダンジョンや無限回廊は?
A10.検討中
サモンズは長時間プレイは向いていないので
某パズドラの無限回廊と似た仕様にはしない
Q11.SDで胸が揺れるキャラ基準は?
A11.「サモンズ基準」で巨乳じゃないと揺れない
Qゴー☆ジャス.どのモンスターが強いの?
A.全部強いです(小並感)
Q.特に強いのは?
A.姫です。でも帝シリーズのが初心者にはオススメです
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