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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-02-03 10:38:42 ID:OhBFf4qcr.net
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851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-02-06 19:58:15 ID:oSdMknMmM.net
>>841
シシコマは大量に群がる雑魚を押し返すのにうってつけのキャラということで使ってるにゃ
つまり単発はそこそこでも攻撃頻度の高いキャラにゃ
にゃーは超激であれば攻撃間隔5秒以内が一つの目安かと思うにゃ
量産キャラでもいいけど、ゾンビステージは基本的に金欠だからジェンヌは難しいかも知れないにゃー
んで、花子に関してだけど
ゾンビはこっちのキャラを射程内に捉えると地面に潜るわけだけど、地面に潜る動作をしてる間はダメージが通るにゃ
だから攻撃発生が早い覚醒ムートだと、花子が潜る前に攻撃を当てて、KBした花子さんが移動して覚醒ムートを射程内に捉えて潜る前に次の攻撃を当ててKBさせることが出来るにゃ
だから、KBした花子と覚醒ムートの間に味方キャラがいない限りは無限に押し込んで行くことが可能性にゃ
つまり、花子がこっちの城に近づいてきたらキャラの生産を一旦止めて、花子が城を殴りそうになったらムートを出して花子をKBさせたら生産再開、これだけにゃ
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