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【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part14

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-07-15 01:08:28 ID:UwrqNbiW0.net

    ここはSTAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)のマルチプレイヤー募集スレッドです

    ◆ホスト側の注意点
    募集する際はクエスト名と部屋IDを貼ってレスしてください
    ホストの使用キャラやゲストに来て欲しいキャラ等を書くとゲスト側も入りやすいです
    ageて書き込むと目に止まりやすいかも

    ◆ゲスト側の注意点
    部屋IDは大文字で表示されますが、大文字小文字区別無く検索できます
    例)ルームID:G5WD4R→「g5wd4r」で検索できます

    ◆次スレは宣言をして立ててください

    ※前スレ
    【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part13
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499516411/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1500048508/

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-07-18 13:07:15 ID:RC3hExfj0.net

    とりあえずネル使いの一人としてアルマ戦(絶)での戦い方について意見しとく

    まずネルが入った途端に蹴ったり部屋閉じたりする奴=問題外の脳死野郎
    この戦闘ではネルが一番貢献する
    例えば普通の毒では毎ターン200000、猛毒では600000のダメージが入る
    合計数百万、一回の戦闘での貢献度が一位になるのは言うまでもない
    これはフィオーレのラッシュフルダメージの何倍もの数字になる

    あと基本戦術について
    ネル と その他大勢 によるラッシュの挟み撃ちが最も効果的だ
    アルマは動けないままボコられるだけになる

    ここで一つ言っておきたい
    ネルは最初の一発目のラッシュだけゲージが溜めにくい
    接近戦をするのにアルマに攻撃を当てるのが至難の業だからだ
    だから一発目は誰か別の奴が溜まったら撃て
    そこで初めてネルの一発目が溜まる

    で、ここからはネル&その他大勢の交互ラッシュになる
    この前やってたら三人とも溜まった状態で「ラッシュOK」サインを出したのにも関わらず
    ネルが溜まるまで待ってた馬鹿どもがいた
    こういうのを脳死プレイという
    一、二がラッシュして俺が放置してたら「ラッシュ4」を表示していた馬鹿もいた
    こういう奴は問題外だ

    もう一度いう
    ネルがアルマ戦のメインウェポンだ
    ネル舐めんな
    基本的にネル使いと交互に動いて、ネルの指示通りに動いてれば勝てる

    ネルが入ったら蹴る奴がいるようなら、そいつこのゲーム引退した方がいい

  • 1001 1001

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