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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(9級) (ワッチョイ 3253-n5p9 [123.254.12.116]) 2017-06-20 08:32:18 ID:5mPrYeSz0.net
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497867161/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497890808/
※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
踏み逃げの場合は>>900以降の有志が宣言してからスレ立てをお願いします。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>900以降の有志が宣言をしてスレ立てをしましょう。
前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part995
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497889472/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイWW d267-j7t1 [27.84.165.130])<b> 2017-06-20 12:46:30 ID:YzqsMfVz0.net
嫁レナに限らずナックル自体を調整すべきだと思うんだよね
●エースナックラーがダメージ源として使う技
※()内左から、
消費AP:ダメージ倍率/動作時間、1APあたりダメージ倍率、1秒あたりダメージ倍率
アクロバットローカス
(41AP:710%/3.5秒、17%/1AP、200%/1秒)
フラッシュチャリオット系
(43AP:780%/4.5秒、18%/1AP、170%/1秒)
(40AP:700%/6.5秒、18%/1AP、110%/1秒)
(34AP:650%/4.5秒、19AP/1AP、140%/1秒)
朧車
(30AP:420%/3秒、14%/1AP、140%/1秒)
●他の武器種参考
兜割
(30AP:440%/1.5秒、15%/1AP、290%/1秒)
レイジングストライク
(40AP:650%/2秒、16%/1AP、330%/1秒)
スカイライン
(19AP:200%/1秒、11%/1AP)
デッドライン
(34AP:530%〜/3秒、16%〜/1AP、180%〜/1秒)
グラビティビュレット
(24AP:270%〜/1秒、11%〜/1AP)
悲惨過ぎるだろ
モーション長い=避けられやすい、回避が必要などのデメリットかあるんだから、ナックルのスキルの倍率は今の倍になってちょうどいいんじゃないか?
嫁レナに限らず、コレ見たナックル持ちは運営に要望入れとけ
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