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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-29 15:02:41 ID:3i0eUHu1FGARLIC.net
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↑スレ立てする際は1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行になるように追加して下さい。
■公式サイト
http://www.arknights.jp
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■明日方舟公式サイト(中国版)
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>850それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>800を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>801等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
■戦友募集スレ
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582713708/
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ part303
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582917661/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【明日方舟】アークナイツ part305
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582944588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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319 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-29 16:13:42 ID:dnnjxv5E0GARLIC.net
>>292
そうそう、俺も1年くらいそうしてた
だから資源がとけていくのはまるでリアマネが溶けていくかのような緊張感が味わえんだよ
あのゲーム、今は改になってるから知らんけど基本ワンパン直撃されれば即撤退の敵が大量発生するから
凄い緊張感
ガチャまわしといったけどあとFF14の大迷宮バハムートとか身内でプレイしてて
もうメンバーは半分以上死んでる、このままじゃ死ぬけどボスのHPミリ残りでギリギリ勝てるか負けるかとか
そういう場面での緊張感にも似てる
とにかう脳汁がすさまじい
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