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けもフレ信者アンチスレ44

  • 1 名前: メロン名無しさん 2018-02-13 14:00:41 ID:

    けものフレンズという作品自体は好きもしくはどうでもいいけど信者は嫌いという人の為のスレです


    作品自体が嫌いな人は下記のスレへどうぞ
    けものフレンズ アンチスレ56
    http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1518424195/


    本スレには行きたくないがアンチではない人用のスレ
    けものフレンズ まったりスレ10
    http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1518250469/


    ※前スレ
    けもフレ信者アンチスレ43
    http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1518356738/



    ※次スレは>>950踏んだ人が立てて下さい
    駄目な場合は指名するか出来る人が宣言してから立てて下さい
    勢いある時は宣言して立ててもOK

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/asaloon/1518498041/

  • 204 名前: メロン名無しさん 2018-02-13 22:19:01 ID:

    立体図形しかない状態を果たしてアフレコと呼んでよいのだろうか

    7915 : ななしのよっしん :2018/02/13(火) 10:17:58 ID: YW8voGO50m
    >>7912
    富野さんの世代(押井守くらいまで)は、実写に対するアンビバレントな気持ちが結構残ってるね。それ以降だとフラットに、作品ごとに最適な手法を選択してる印象。
    モーションキャプチャを使わないのが悪い、というわけでもなく。最近のCGアニメだとInfini-T Forceはモーキャプで演技させて、それをもとに声優が吹き替えて、最後に表情をつける順でやってるね。あの作品にとっては、それが正解だと思う。

    たつき監督のアニメーションは、てさぐれのアドリブパートがプレスコだけど、あとはほぼ映像先行のアフレコだと思う。
    基本的には、監督の意図通りのアニメーション、作家性を重視するタイプかな。
    PPPのダンスも(もちろんコストの関係はあると思うが)同じ理由で手付なのだと思う。

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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