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【○】逆転オセロニア part114【●】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(6級) (ワッチョイ ed08-RZRQ) 2017-04-19 23:05:27 ID:nDvJu0sy0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑スレ立て時に3行になるようにコピペして、と予め言っておきますわ!

    公式
    http://www.othellonia.com/
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    次スレは>>950が立ててください。
    >>970まで立たない or>>950が立てられない場合は
    どなたかスレ立て宣言後にお願いします。

    ※前スレ
    【○】逆転オセロニア part113【●】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492356285/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1492610727/

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 8508-m8Mb)<b> 2017-04-21 16:30:00 ID:XwHf3EGI0.net

    >>564
    AI というのもあるし、こっちがデッキにどんな駒を入れてるかわかるはずだから
    その前提で運営が完璧なプログラムを書けているなら
    最強の AI ができると思うよ。

    だけど、さすがにこっちがデッキに入れてる駒を参照するというイカサマをしてまで
    AI を動かしてはいないんジャマイカ。

    キャラ駒はもはや1000種類を優に越えてるから
    その全てに対応して勝てる AI を作るのは難しい。

    というよりも、ちょっと計算してみると
    デッキの組み方は10の30乗通り超もある。

    相手(=人)がこのデッキのときは自分(=AI)はA4に打つのが最良だけど
    違うデッキのときはF3に打つのが最良だとか、
    デッキによって最良手が変わるから
    全てのデッキに対応した唯一の最良手は理論的に存在しないと思う。


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