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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-28 00:17:13 ID:KeH/aY3aM.net
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879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-01-21 18:07:14 ID:858YgzaB0.net
>>875
そうじゃなくて餌礼装のレベルによって基礎経験値にボーナスがつくから
一斉に突っ込むよりも1枚1枚突っ込んだほうがボーナス増えて得なんだよ
Lv1の☆1概念礼装が3枚あって
1枚に2枚を同時に食わせた場合
獲得基本経験値は
☆1基礎値の1,000+(レベル1*10-10)が2枚で獲得経験値は2,000になる
これを別々に1枚ずつ合成すると
最初に1,000の基礎経験値が入ってLv4の礼装ができて
Lv1礼装にLv4礼装を食わせると
基礎値1,000+(レベル4*10-10)で1,030に
累積1,000の合計2,030が獲得経験値になる
これを繰り返すと20枚ずつ突っ込んだ場合に比べて
500枚くらい少ない枚数でLv50までいくけど
QP消費は150万くらい余分にかかる
つまりQP(と時間)を余分に費やすことで礼装経験値を増やせますよって話
9億から減らすとなると微々たるQPだし時間効率最悪だけど
あふれるのがもったいないならそういう方法もあるって話
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