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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-08-19 16:46:03 ID:NFnka9Z8.net
最大5人同時プレイ、仲間との協力を中心としたリアルタイム+ポーカー+RPG新感覚ゲーム
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802 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-08-20 23:16:23 ID:edyvMzez.net
未だにお祭りスピカの話ですまんが、以前そのターンに出したカードの子分スキルが反映してるってあったのを検証してみた。
あくまで自分1人の結果ですので悪しからず。
○HP69885 回復量アップ子分なし お祭りスピカはマター装備
1.お祭りスピカ発動ターン ストレート
回復なし
2.ラン非絶発 子分は35×3 ストレート
回復量42755
69885×0.25×1.35×1.35×1.35=42985
3.帽子屋絶発 子分は鏡×ミニイフ×天使フォア フルハウス
回復量32584
69885×0.25×0.8×1.2×1.15=19288 →不一致
69885×0.25×1.35×1.2×1.15=32534
ミニイフの子分が重複か?
○HP69885 回復量アップ子分5% お祭りスピカはマター装備
1.お祭りスピカ発動ターン ストレート
回復なし
2.マヒル 役に絡まず 子分はゲンドゥル×ゲイレルル×朱雀 ストレート
回復量44887
69885×0.25×1.25×1.45×1.35×1.05=44887
3.フェンリル 役に絡んだか忘れた 子分はヤッターマン×ミニセイウチ×髭切 ストレート
回復量22014
69885×0.25×1.35×1.35×1.30×1.05=43463 →不一致
69885×0.25×1.2×1.05=22013
ミニセイウチが1.2になって他は未発動?昔のドラポ部部長のヒュドラ検証を彷彿とさせる
確実とは言えないがお祭りスピカは役に絡まなくても場に出たカードの子分スキルを反映してると思う。
DRA子分等限定子分の挙動は怪しいが。
長文で申し訳ないがお祭りスピカを有効活用したいね。
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