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【SEGA】ぷよぷよ!!クエスト 1130【ぷよクエ】

  • 1 名前: iPhone774G (ササクッテロラ Sp37-oH7H [126.182.72.212]) 2019-12-21 22:32:02 ID:QEWhZuE5p.net


    ※注意※
    建てる時は本文の一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)


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    http://puyopuyoquest.sega-net.com/members.html
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    関連スレ
    【初心者】ぷよぷよ!!クエスト質問スレ 70連鎖目
    https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1567678409/

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    【SEGA】ぷよぷよ!!クエスト 1129【ぷよクエ】
    http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1576579198/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1576935122/

  • 229 名前: iPhone774G 2019-12-23 10:41:05 ID:cS8t7sMa0.net

    >>223,225
    ありがとうね、なんとなくわかった気がするわ
    逆転時は通常エンハや通常リダスキの倍率を乗算した後の「こうげき」ステータスを「回復力」(回復量)に、「かいふく」ステータスを「攻撃力」(ダメージ量)に反映させるが、
    それを計算した後で、条件エンハや条件リダスキ(レガとかのやつ)が、本来「攻撃力」を上げるものは「回復力」に影響し、本来「回復力」を上げるものがあるならそれが「攻撃力」に影響する…ってことかなややこしい!

    じゃあつまり敵の怯えは与えるダメージが二倍になるというより、敵が受ける味方の「攻撃力」を二倍にするものであり、
    逆転時は敵が受ける味方の「回復力」?みたいな何かが二倍になるが、回復力を敵に与えるみたいなそんな状況は存在しないので無意味…ってことなのかなややこしい!

  • 1001 1001

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