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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(2段) (ワッチョイW c625-cjXE [153.130.222.142]) 2016-12-30 16:28:57 ID:BN2z6sHV0.net
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906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ササクッテロル Sp6f-5IXK [126.236.194.98])<b> 2017-01-06 10:17:42 ID:gNH+UOTyp.net
>>899
盾職:
ヴェテルが頭一つ抜きん出てる盾としては二次職解放要
高難易度では盾以外は期待できなくなる
ただ、盾としてはヴェテル以外は通用しなくなる正に盾
前衛職:
一次職目で前衛として動け且つ他職からのお膳立て無しの単騎能力に秀でてる聖拳持ちのシェイナ
育成序盤から捗るからリセマラなら必ずとれヨミ、ルシアも当然の如く当たり必ず一体取れ
他にもいる前衛職は可愛い子選んで良いよ
ザンゲツ
リセマラで引く必要はなく序盤使えない要らない要介護キャラだが、お膳立てするとさいつよになれる
前衛(相打ち格殺キャラ):
スズカ、グランツ、セツナ
こいつらは格殺の為だけに職の組合せ、ステ値を持ち合わせたキャラ
持ってると捗る当然つよてき格殺した後は周りの雑魚に殴り殺される
遠距離:
カリス
ちようしゃてい敵が反応する射程外から撃てる場合によってはそのままクリア可能
サービス開始当時はマルチ対戦での遠距離からのストップスキル(ストップの癖に解けるのが28ターンとかアホの極み)が猛威を振るったせいもあり今じゃ皆持ってる
アルベル
職が優秀で便利、汎用性高い、リーダースキル強すぎ
優秀な遠距離はリセマラで必ず一体取れアルベル必ず取れ
魔法職:
ルピナス
物魔防上、範囲回復使えて便利だけど支援職で賄える
プレイヤの頭の中では光闇範囲ぶっぱ
その他は変則運用しない限り賢者持ちならどれでも
支援:
奇術、エンハンサ持ちロフィア
プロフェッサ、奇術持ちエリザベス
一次職から奇術のラーフ
後々必ずロフィアは必要になる
プロフェッサも必要
奇術はいればいるだけ良い
タガタメでのシステム崩壊職
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