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【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.99

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(7段) (スプー Sdbf-oo3f [1.75.235.211]) 2016-07-07 15:52:02 ID:1wSHLZs6d.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
    高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。

    公式サイト
    https://al.fg-games.co.jp
    お知らせページ
    https://st-al.fg-games.co.jp/html/whatsnew/index.html
    公式twitter
    https://twitter.com/FgG_tagatame

    次スレを立てる際は、本文1行目に
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    をいれてください

    次スレは>>970がスレ立て宣言後、立ててください
    ※前スレ
    【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.98 [無断転載禁止]
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1467730479/
    【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト マルチ募集スレPart.3
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1467296184/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1467874322/

  • キャラ凸数に必要な欠片数
    〜 5凸  1凸に欠片5
    6凸〜10凸  1凸に欠片10
    11凸〜15凸  1凸に欠片15
    16凸〜20凸  1凸に欠片20
    21凸〜25凸  1凸に欠片25

    15凸には欠片150
    25凸には欠片375

    武具進化必要欠片数
    ☆2→☆3  50
    ☆3→☆4  75
    ☆4→☆5 100
    分からなかったら、武具分解を選択、×5が進化に必要な数

    時間限定リンゴの帝国
    7:00- 8:00
    12:00-13:00
    18:00-19:00
    22:00-23:00


    通常攻撃のダメージ計算方法
    攻撃 = 物攻or魔攻 * 武器タイプ補正値
    防御 = 物防or魔防
    ダメージ = 攻撃*(100+リーダースキル)/100 - 防御*(100+リーダースキル)/100

    メタル系ラットンの物防魔防は999
    リダスキなし属性なしバフなしで計算してみる↓

    物攻600のダーナイ補正値1.5だと、ダメはマイナスになって最低値の1になる
    物攻670ならダメ6
    物攻620の忍者補正値1.4だと、ダメはマイナスになって最低値の1になる
    物攻715ならダメ2

    実際に攻撃するとダメージはランダムに±0〜5

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