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【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.87

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    『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
    高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。

    公式サイト
    https://al.fg-games.co.jp
    お知らせページ
    https://st-al.fg-gam.../whatsnew/index.html
    公式twitter
    https://twitter.com/FgG_tagatame

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    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1465099898/
    【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.86
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1465344012/

    【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト マルチ募集スレPart.2
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1465484350/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1465637484/

  • ダメ検証の本日の成果
    細かい計算式やら各スキル効果とか出すと長くなるんで、おおざっぱな目安だけ。
    詳細出したいけど長くなって邪魔って言われそう・・
    通常計算式は前回の通り。属性影響なし、高低差0の場合、クラフターは攻0.65器0.65であってた。
    たぶんヘビー1.1倍、焼夷弾1.05倍。銃器はLv1のまんまだったんで試してない。念のため別キャラでも精査予定。

    高さ倍率は闇。
    通常攻撃補正も謎だが、スキルよって高さボーナスの有無がある模様。
    クラフターも他も通常攻撃にはボーナスあるし、ガンナーの固有にはボーナスがあるが、基本銃器にはない
    基本漆黒にもボーナスがないから、基本技は高低差ボーナスないのかも

    ゴルラ上級で検証してたんだけど、明日からはどうしよう・・
    高低差1ずつの丘と、適度な敵との距離、撤退APが安いorクリアして損がないMAPってないかな?

  • 1001 1001

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