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【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 【 gomi 庄司顕仁 無能 糞運営】 Part.16

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(3段) 2016-02-01 19:11:21 ID:8Q2qM9hR.net

    『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
    高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。

    公式サイト
    https://al.fg-games.co.jp
    お知らせページ
    https://st-al.fg-games.co.jp//html/whatsnew/index.html
    公式twitter
    https://twitter.com/FgG_tagatame

    次スレを立てる際は、本文1行目に
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    をいれてください

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    ※関連スレ
    【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト フレ募集スレ 【アルケミ】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454055999/

    ※前スレ
    【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 【アルケミ】 Part.15
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454264554/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1454321481/

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(アウアウ Sa64-eM6t)<b> 2016-02-02 03:35:41 ID:b1UYES0Ea.net

    >>720
    ほんこれ
    ジョブの組み合わせ次第で色んなキャラ作れる設計やから
    インフレさせんでも半年レベルは色んな種類のキャラ出しつつで回せる
    そんで闘技場もオートじゃなく、しっかり編成のメタを作っていけば
    しばらくはドギツイインフレなくてもキャラ需要は産まれ続ける
    そこから引き出しなくなってきたら新要素追加しつつ微インフレしたり、ちょっと課金で昔のキャラが脚光浴びる場を作ったりすればええだけなんや・・・

  • 1001 1001

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