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【ワーフリ】ワールドフリッパー ★135【WORLD FLIPPER】★3【ナーフリ】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-12-18 21:07:53 ID:QtSTMrLO0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
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    スレを立てる時は↑『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね

    公式サイト
    https://worldflipper.jp/
    公式twitter
    https://twitter.com/world_flipper
    公式youtube
    https://www.youtube.com/channel/UCfpAq8FDsYtE4Jfs8FgiVXQ

    ワールドフリッパー
    メーカー:サイゲームス
    対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
    ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
    配信日:2019年11月27日
    価格:基本無料/アイテム課金

    次スレは>>800が宣言して立ててね

    ※関連スレ
    【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575299357/

    【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574940479/

    5chwiki
    https://wikiwiki.jp/worfli/
    ※前スレ
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576667881/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1576670873/

  • 381 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-12-18 21:28:15 ID:dO30Qeoh0.net

    「ワールドフリッパー」運営チームです。

    いつもプレイしていただき誠にありがとうございます。
    運営チームでは、プレイヤーの皆様が装備とキャラの組み合わせからパーティ構成を模索し、楽しんでいただいていることを大変嬉しく思っております。
    さらにパーティ構成の幅を選んでいただけるゲームになるよう、以下の項目でバランスの変更を行います。

    ■キャラの各効果の増加
    一部の利用しにくいキャラの性能を、より利用しやすくする意図での変更になっております。

    ・「鈍足」
    一部のキャラの効果時間を引き上げ
    カウントダウンの進行速度低下を引き上げ
    一部のボスにおいて鈍足状態の時に行動が変化する範囲を増加
    ・「再生」
    一部のキャラの回復量の引き上げ
    ・「他のキャラの代わりに自身がダメージを受ける効果」
    自身の有利属性耐性を上げる効果を追加
    ・「剣士タイプパワーフリップ」「射撃タイプパワーフリップ」
    性能の引き上げ

    ■一部装備の「スキルゲージを増加する」効果の回数制限
    一部の装備を協力バトルで使用する際に、ボスの強さに関わらず完全に動きを封じてしまう問題が生じました。

    手順としましては、協力バトルで使用する際に、タイミングを調節することでスキルチェインを発生させ続け、ボスのダウン時間中に再度スキルを使えるようにするというものになります。
    この方法は、属性やボスの挙動を無視して通用し、運営チームが想定している色々なキャラの組み合わせを楽しんでいただく、というゲーム体験を提供できない原因となってしまいます。
    しかしながら、プレイヤーの皆様が数々の試行錯誤と情報交換を行い作り上げた素晴らしい組み合わせを、できる限り阻害するべきでもないとも考えております。
    ゲームバランスとプレイヤーの体験を可能な限り両立するよう、範囲を慎重に議論し以下の変更を決定いたしました。

    ・プロメテウスの剣
    スキルゲージを増加する効果の発動回数を10回までに変更します。
    ・アイオロスの弓
    スキルゲージを増加する効果の発動回数を10回までに変更します。
    ・無銘の弓
    スキルゲージを増加する効果の発動回数を10回までに変更します。
    ・木霊の大剣
    スキルゲージを増加する効果の発動回数を3回までに変更します。

    これらの装備のアビリティソウルも同様の変更となります。

    この変更により、コンボを主体とするパーティが影響を受けますが、短期的なバトルでは同程度の使用感となります。
    コンボはこのゲームの主な要素であり、これらの装備やアビリティソウルによるコンボを利用した組み合わせは以後も活躍し、現状のボスバトルにおいても十分な強さを発揮すると考えております。
    しかし、そうであっても、すでにアイテムを持っている皆様、入手を楽しみに準備していた皆様、これらを目標にゲームを始めた皆様、それぞれにご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
    変更が行われた際に、お詫びをお送りいたします。

    バランスに関する問題を公開前に発見できなかったことも含め、これまで以上にチェックを綿密に行うよう注意してまいります。

    ■バランス変更の実施時期
    ・「鈍足」「剣士タイプパワーフリップ」「射撃タイプパワーフリップ」に対する変更
    1月下旬頃
    ・その他の変更
    12月下旬頃

    運営チームではこれからもより幅広くゲームが楽しめるよう、努力してまいります。
    今後とも「ワールドフリッパー」をよろしくお願い申し上げます。

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