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1 名前: iPhone774G 2018-12-11 23:10:04 ID:TROskwdH0.net
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296 名前: iPhone774G 2018-12-12 14:15:08 ID:DifPBKpq0.net
今のパズドラは
難易度を上げようと思ったら全フロアで無効貫通を求めるしかないし
簡単に無効貫通うたれたら悔しいから嫌がらせするしかない
クルクル、根性、発狂、鍵ドロップ、コンボ以下吸収。
これらの嫌がらせに耐えつつ無効貫通が打てる闇メタやRXが最強になるのは必然なんだけど
それ以外のリーダーには人権がないし、パズル性にも多様性がない
どれだけ課金してようが、パズルが上手かろうが
誰がやってもスクエア消し。
新キャラの評価軸も耐久しながら無効貫通を打てるか、それ一点のみで
ガチャも楽しくなくなった。
なにを今さらと言うかも知れないが
ついにパズルゲームとして本当の限界を迎えたと最近感じる
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