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1 名前: iPhone774G 2018-11-27 13:10:10 ID:BmxjRdVt0.net
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71 名前: iPhone774G 2018-11-27 15:33:04 ID:8DYrZqZn0.net
まずダメージ以上吸収やダメージ以上無効って、考え方が意味不明なんだよな
防御力が堅くて、一定値を超えるとダメージが通りやすいってのは
鎧や盾を持った相手には理解できる
でも一定のダメージを超えると相手がダメージを吸収するってシステムは現実に考えにくいし
RPGとかのゲームでも見た事が無い
RPGを作るなら、そういうリアリティを無視するとセンスが感じられなくなる
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