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1 名前: iPhone774G 2018-11-25 13:53:59 ID:fM0b4BGl0.net
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559 名前: iPhone774G 2018-11-26 05:15:42 ID:rewEP1/N0.net
さすがに擁護するやつなんていないだろと思ったけどおるから問題点をわかりやすくまとめておく
Q 何が問題なの?
A 記念ダンジョンの後半が前半と打って変わって難しすぎる
Q レベルが上がっていくんだからそんなの当然でしょ?
A 時と場所を考えよう いまは石をばらまいて新規獲得や復帰者を歓迎している時期でしょう
Q じゃあどれも新規ですらクリアできる難易度にしろってか?
A そこまでする必要はないが新規にいつかクリアできそうと希望を抱かせられない難易度なら悪手と言わざるを得ない
Q 文句ばっか言ってるがどうしろと?
A どうしても難しいものを出したいならすべてクリア後に挑戦できる裏記念ダンジョンでも作ればいい
最大の問題点は軽いスタミナで誰でも入れるダンジョンを異常な難易度に設定していること
Q なんでそれがいけない?
A 人の真理としてクリアは出来なくても上にある難しいやつはどんなものかまず確かめたい人が多い
自分で試すにしても生放送で見るにしてもそのときあの難易度を見せられたらどんな印象を受けるか考えよう
まとめ
新規を獲得したいのか、選民したいのかはっきりしてほしい
パズドラにはいい面も悪い面もあるが、悪い面を見せるのが早すぎる
運営はどうして人が離れて売上が落ちたのかまだ少し理解していないところがある
新規を盾にするわけじゃないがこれが失敗でもしたら石20個ガチャも遠くないんだから他人事ではない
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