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1 名前: iPhone774G 2018-08-15 06:57:42 ID:rXVcRJmv0.net
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103 名前: iPhone774G 2018-08-15 11:10:12 ID:YDjJhcwR0.net
>>101
・育成要素のおもしろさ
モンスター育成が楽しいです。モンスター数は数千種類に及び、いきなりポケモンの全国図鑑でスタートするようなものですが、ガチャのモンスターはハズレがかなり少なく、どの子も上手く使い道があるので、育てる面白さがあります。
・編成のおもしろさ
慣れてくると、これが一番の醍醐味だと思います。
数千種類に及ぶモンスターから5体のパーティを編成するのですが、リーダースキルのバランスが良く(
ここ1年かなりインフレ気味)、ダンジョンにもいろいろなギミックがあるので、他のRPGソシャゲのような
この最強パーティ1つでほとんどクリアできる!みたいなのが無いです。ある程度育ってきたモンスターを
あれこれ考えるのは楽しいです。
・無課金でも十分楽しめる
配布してくれる魔法石がかなり多く、パズドラを真似して配布石を増やしているソシャゲは
ここ数年で爆発的に増えました。そもそもアプリ内課金システムが出来上がったころ、
パズドラ程課金アイテムである魔法石をじゃんじゃん配ってくれるアプリはありませんでした
配布石とか、詫び石という言葉もパズドラ用語です。
無課金でも貯蓄すれば課金者と同じようにガチャしたりできるのは、パズドラの面白さだと思います。
・ゲーム性のバランス
パズルゲームでありながら、パズドラはパズルゲームだけでなく、
「編成」の要素やパズルの消し方にこだわらないといけなかったり、
攻撃のタイミングを見計らったり、とシミュレーションゲーム+RPG戦闘のようなゲームでもあります。
初心者に敷居が高いともいえますが、それが面白さだと思います。
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