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【総合】パズル&ドラゴンズ6271【パズドラ】

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-09-20 07:59:29 ID:XGj5nHKz0.net

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  • 768 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-09-21 14:40:29 ID:68nj49rVp.net

    吸収なり、無効つくるのはいいけどさ、

    それならそれで、例えばパーティー個別の火力を確認できるダンジョン作るとか
    ソティス単体のスタミナフリーのダンジョン作って練習できるようにするとか
    そのくらいは工夫してほしい。

    こんだけインフレさせて、火力出さざるを得ないのに、無効だの吸収だのアホかよ。

    せめて、各モンスターのダメージ数値もう少し見やすくしろよ。
    どこかのくらいで四捨五入するなり、数値をある程度表示したままにできるとか。

    運営がなにを求めてるのかわからない。

    新しいパーティー作ったら、無限回廊でコンボ数ごとの火力、キラー込みの火力をいちいち確認しろっていいたいわけ?

  • 1001 1001

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