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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-09-20 07:59:29 ID:XGj5nHKz0.net
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609 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-09-21 11:28:04 ID:wXHZhj8E0.net
重課金向けのエンドコンテンツ作りとそれに合わせての新キャラ追加は悪手でしょ。典型的なソシャゲの強心剤中毒から抜け出さなきゃ未来はない。
無課金と新規が意欲的に生きていける場所を無理やりにでも作ってあげて、重課金の優越感も刺激せにゃならんのは難しいだろうが頑張ってほしいな。
キャッキャウフフな萌え絡みでもなんでもいいから、キャラクターに人格や背景をつけてくれないと魅力を感じないし、強キャラばっか使ってしまう。
特定キャラ編成でコンビネーションボーナスとか、合体技スキルとか、新タイプ(ビースト系)追加とか、目新しい何かで刺激がほしい。
あと石配れ。他ゲーを見習え。ソシャゲの目的の半分はガチャを引く楽しさだぞ。親友とプレゼントとメモガチャもリセットはよー。
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