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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-03-02 11:58:26 ID:2m4cg8rS.net
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710 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-03-02 13:47:51 ID:m1teQjiq.net
面白いギミック考えたから提案するぞ運営さん!
先ずはコンボ減算だ。これをコンボ吸収と組み合わせればイラつく事待った無しやで
例として5コンボ減算だと5コンボ以上で攻撃倍率上がるLSは実質10コンボ以上しなきゃいけなくなるこれは数ターン−5コンボと捉えてくれ
次が1番採用して欲しいんだがそれはドロップ変換封印ないし禁止だ
現状ドロップ変換スキル特に陣が猛威を奮っているしどんなパーティでも最低1枚は入ってくる
優位に持っていける盤面操作を封じれば作業性は無くなり攻略の幅が広がる筈だ
これはどんどん出していって欲しい
最後にLS倍率による抑止力としてLS倍率半減を提案する
これは攻撃倍率だけでなくHP回復力にも関わってる
例として回復2コンボ7倍を3.5倍にするだけでワンパンゲーを防ぎ同時にマンネリ化を解消する筈だ
長くなったがこれらのギミックを採用して頂ければパズドラの寿命は延びると確信している
いつの日かこれらをダンジョンで見る事を楽しみしてプレゼンを終了する
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