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【総合スレ】パズル&ドラゴンズ6071【パズドラ】

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-03-01 18:21:58 ID:SILsBVM6.net

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  • 941 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2017-03-01 20:23:44 ID:rGJmq29f.net

    >>100
    とりあえず、全キャラを網羅していないが反例として必要なデータが出たので
    ここでいったん貼っとく

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QYkZpENLTHxdbyigce51FBDXs8MkX68LvVzBGc21YmA/edit?usp=sharing

    注目すべきは光メタトロン(レア5)
    ・究極進化でのステータス増加は、+換算で20.0、覚醒1個
    ・同じレア5ヒロインのクヴィアの進化でのステータス増加は、+換算で70.0、覚醒1個

    つまり、ヒロインの通常進化よりも劣ったフェス限の究極進化が存在するってこと

    また、☆5☆6のヒロインについては、通常進化後のステータスは既存フェス限の
    最初の究極進化後に対して優位にある
    これは、究極進化ではなく通常進化扱いで育成コストがかかる分、ステータスの
    増加量を企画意図として多めに設定したと推測されるね

    乞食は大介の優しさを踏みにじった上に、ここからさらに究極進化で上積みされる
    はずだったヒロインの可能性を狭めてしまったことをよく噛み締めてください
    先生怒ってます

  • 1001 1001

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