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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/</b>(ワッチョイ c6c8-8n5s [59.190.65.166])<b> 2016-11-06 01:26:30 ID:DSRuDfoF0.net
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224 名前: iPhone774G@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6539-NiuY [126.46.95.192])<b> 2016-11-06 12:01:50 ID:FNKNGstF0.net
バグ報告の下に要望送るところ見つけたからありったけの長文(約2000文字)を送り付けてきた
読めるものなら読んでみろww
先日の生放送拝見しました。開発側の感覚とユーザーの感覚が大きくずれてしまっているように感じましたので、ユーザーにとっての「ハジドラ」を提案させて頂きます。
?レーダードラゴンの入手難易度
モンポ龍の超究極によりレーダードラゴンの入手が急務となりましたが、私の住む田舎ではレーダーを何度起動しても
10キロ圏内にすら一度も出現しません。唯一の入手手段である闘技場3はあまりに難しすぎて手がでません。
(その闘技場3ですら確定ドロップではないというのは本当でしょうか?事実なら早急に確定ドロップにして頂きたいです)
全ドロップ×99と虹ドロップ×25ほどでレーダードラゴンダンジョンと交換させて頂ければ、
田舎者の私でも努力次第でレーダードラゴンが入手でき、レーダーのモチベーションにも繋がります。
(レーダーに課金することでの入手だけはご勘弁願います)
?パーティ次第で100%倒せない敵の存在s
闇パでのラファエル、神キラーや固定倍率パでのソティス等、出会った瞬間パズルを考える間もなく敗北が確定する敵が存在し、パズドラを大きくつまらなくしています。
これは「吸収」によるものです。ラファエルは、闇吸収が闇無効であれば副属性で頑張れば倒すことが出来ますし、闇吸収を10ターンから5ターンに縮めることで、
遅延を加えたパーティで突破が可能になります。一瞬でもHPが0になったモンスターは吸収によって回復しないという仕様も良いかと思います。
ソティスは、20万以上無効にするか、30万のダメージを受けた際、20万まではダメージを受け、超過分の10万ダメージのみ吸収するような仕様になれば、
ユーザーの選択肢も広がります。パズドラ史上最も害悪と呼ばれたモンスター、仕様が改善されたとあれば、これを理由にパズドラを離れた人も戻ってくるのではないでしょうか。
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