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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-10-29 10:57:58 ID:Wkb6SZvB.net
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229 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-10-29 14:53:01 ID:fcDzkMhH.net
モンストはゲーム的なものは置いといて、
光と闇を反属性(弱点属性)にしたこと。ギミック対応を必須にしてゴリ押しできないようにしたこと。
この2点は本当によくパズドラを反面教師にしてるなって思う。
パズドラは流行ったPTは万能に近く廃れるとそのまま腐るがモンストは万能キャラを
あえて作らない方に舵を切ったから古いキャラでも今でも生きれる。
よく言われるパズドラの古いキャラでも救済されるっていう売り文句は倍率が低いと
インフレが進むと単なるゴミにしかならんからガチャの売り上げを保つ為にスキルや
LSを大して弄らないで形だけは前線に立てる様にしているだけだ。
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