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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-02-03 18:48:35 ID:1HWAQP1t.net
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725 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-02-04 17:31:00 ID:pvJt3zyj.net
モンストの場合ワンミス即死ではなく
細かいミスが重ならない限りは中々死なないバランスになってる
だからゲームオーバーになっても責任の所在が曖昧で比較的ギスギスしない
パズドラの場合、ワンミス即死だらけだから
ミスした奴がはっきりと悪く見えてしまう
比較的難易度が緩めだったアルファまでは盛況で
マシンヘラから一気に過疎ったのにはちゃんと理由があるわけ
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