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1 名前: 聖白馬ホーリーウマゴン </b>◆1UBGpvm.ME <b>@\(^o^)/ 2015-04-01 18:18:04 ID:o8OJxc9k0.net
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550 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-04-01 21:56:07 ID:dLhVK2vc0.net
流れを切って
称号倍率について検証してみた
PT1 PT2
レア 13.9 13.1
称号 5.6 5.4
運勢 22.2 35
PT1 PT2
臭い 12.1% 11.5%
無印 13.7% 12.0%
名工 52.4% 55.5%
魔性 13.7% 15.5%
宿った 4.0% 2.0%
伝説 0.8% 1.5%
恐ろしい 0.8% 0.0%
壊れた 0.0% 0.0%
総計 100.0% 100.0%
運勢は少なくともノーマル称号(超レアには不明)に関係無いなこれは。
次はレアドロップ率とノーマルドロップ率について調べてみるか。
>>8-9
これから検証回数増やしていくから それからね。
一応雛形は昨日出来たから。
とりあえず称号に関しては運勢は関係無いと言いたかっただけ。
少ない情報だけど 可能性は分かるでしょ。
レア・称号倍率はその二倍くらい欲しいな
倍率高いほどドロップ増えるから運勢の違いが分かりやすいと思う
あととりあえずどちらも一つは壊れたが出ないと試行回数として物足りない
運勢と称号は関係ない
運勢を10ケタにしても臭いが減ったり壊れたが増えたりはしない
単純に泥率が上昇するので抽選回数が増える
超レアはどうかなぁ
ないような気がするけど
それまで伝説が限界だったのにある時期から急に教典が壊れたりし出したんだが、何かあるんだろうか
回してるのは変わらず伝説バベルだから特に変化はないんだけどな