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【総合スレ】パズル&ドラゴンズ4555【パズドラ】

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-11-13 11:10:44 ID:IwEf5eai0.net

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    【総合スレ】パズル&ドラゴンズ4554【パズドラ】 [転載禁止]?2ch.net
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    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1415844644/

  • 358 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-11-13 13:26:07 ID:0UGNFXAl0.net

    曹操
    LS:無条件攻撃タイプ3倍&HP1.3倍
    スキル:14T変換+威嚇系
    覚醒:封印耐性

    劉備
    LS:HP50%以上縛りで攻撃タイプ3倍&回復1.5倍
    スキル:15T変換+HP3000回復
    覚醒:お邪魔ぷよ耐性


    これさ、明らかにおかしくね?マジで何がどうなって、わざわざこんな露骨な『差』を作ったんだ?
    HP縛りなら3.5倍にするか、LS観るならHP7000回復辺り実装しないと曹操に割り合わな過ぎだろ。
    封印耐性という超利点に対してのお邪魔ぷよ耐性ってのも悪意がある。

    そもそも劉備も無条件攻撃3倍&HP1.3倍で良くね!?なんで明らかに使い勝手悪い仕様にされなきゃなんなかったんだ?

    シヴァとパールの覚醒優劣差の時もそうだし、何故か往々としてやられてる水食い変換だらけの件もそうだし、
    おでん系譜も木のみ雑魚おでん、光闇水に対したギガグラすらも未実装という始末で、とことん貶められている。
    そして赤おでんが火属性に追加された後に更に赤関羽、木属性のフェス限は駄おでん(緑)&駄関羽(緑)の二大駄巨塔。

    変換スキルに至ってはペルセウス・佐助・パール・トイトプス・カノ、これら全てが水食い木吐きで被らされている始末な上、
    使えるユニットであるアルテミス&アスタロトですら火食いで被らされている始末で運用面に置いても露骨な不遇を強いられている。

    ここまで露骨に『優遇・不遇』の差を作る山本は一体何を考えているのか、そろそろTwitter凸あってもおかしくないような?

  • 1001 1001

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