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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-07-26 22:19:23 ID:Xz1Ysc1z0.net
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163 名前: Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/ 2014-07-26 22:55:04 ID:iTCNCmKp0.net
カリンちゃんパを使ってずっと海賊周回していたんだが、絶望的事実に気付いた。
まずはこの2PTを見てくれ。
http://i.imgur.com/vsFKDhj.jpg
http://i.imgur.com/06FogCn.jpg
光イズパと木カリンパ。+数もかなり違うな。どっちが瞬間火力出ると思う?
普通は当然+振ってるし、倍率高い後者だと思うわな?
だが、よく考えてみてくれ。
基本的に列パだからフィニッシュに2列+コンボを狙って行く訳だが、
イズイズは条件なしだから大量強化水泥に他の色を挟んで入れれば良いのに対し、
カリンちゃんだと水12個と他の木か闇か回復泥の内二種類を3個づつ決めないといけない。
(パズル云々は置いておいて、前提でまずはその泥が揃っている盤面を用意しなければならない)
ここで上手く2列を組めればカリンパは500万以上は軽く出る。
光イズは変換で残る泥の量を調整だけすれば安定して300万以上出る。しかもほぼドロリフ並に消すから落ちコン率も高い。
カリンちゃんは操作ミスや盤面を妥協して1列になってしまえば200万程度しか出ない。
このことからパズル力()関係なしに四神は安定周回がキツいことが分かった。
結論
四神はまず2列+他2色3個づつの盤面を用意する難易度がそもそも高く、用意できても組むのがムズい。
対し、光イズイズの無条件3倍はボーっとしながら大量強化水泥を割って2列で安定瞬間火力が出せる。
俺がどちらを愛しているのかは+量で察してくれ。長文スレ汚しスマン。
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