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【総合スレ】パズル&ドラゴンズ★3838【パズドラ】

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-06-10 18:34:28 ID:Obx7dYya0.net

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    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1402392868/

  • 868 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-06-10 21:04:35 ID:/R0F6Z3y0.net

    パズドラからモンストに行って戻ってきた俺が如何にクソゲーだったかを分かりやすく教えてやる
    長文ウザいと思ったらNGにぶちこんでくれ

    まずレアガチャ
    これがかなりのクソ搾取システムだ
    定期的に行われる獣神祭というガチャイベがある
    これはパズドラでいうゴッドフェスみたいな立ち位置でレアガチャから金卵確定と銘打っている
    一見凄い大盤振る舞いかのように思えるが実は違う
    モンストのレアリティは☆1から☆6まであり、それぞれ育成出来る最大レベルが違う
    ☆6ならLV99まで育成可能、☆5ならLV70が上限、☆4ならLV40までといった具合だ
    つまりレアリティの差が強さに直結している
    で、この獣神祭で排出される金卵だが・・・金卵のレアリティは☆3以上である
    ☆3というのは出たら即売るレベルの使いようがないゴミだ
    パズドラで散々ネタにされるゴーレムですら使い道は少しはあるだろ?それ以下だ
    例えるならカーバンクルやナイトレベルのゴミ
    しかもそれがイベント中にもかかわらずモリモリ出てくる
    どれくらいの確率かと言うと獣神祭中に10連ガチャをして8〜9体は☆3、1体は☆4がいるくらい
    20連ガチャすると☆5が1体出るかも知れないし出ないかも知れないというくらい渋い
    ゴッドフェスで20回引いて1体もフェス対象が出なかったら優勝候補待ったなしだろ
    モンストではそれが普通だ
    そしてようやく引いた☆5キャラにも当たり外れが普通にある
    というか外れキャラが非常に多い
    およそ7割がパズドラで言うミネルヴァみたいな使えないキャラ、
    2割が四神みたいな一線には遠いがまあ使えないこともないキャラ、
    1割がホルスラーのような一線からは退いたがまだまあ戦えるキャラ、
    そして2〜3体がかつての闇メタ級のぶっとびスペックのキャラだ
    後述するがこのゲームの特性上単体でのキャラスペックが非常に重要でそれが難易度に大きく影響する
    その為このようなキャラ格差が生まれる要因となる
    ちなみにパズドラの魔法石とモンストのオーブは等価であり、レアガチャ1回に必要な個数も同じ5個である


    続きは任せた

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